싱글게임에서 사용할 나만의 선수에 관한 구상을 해보았습니다. 투수쪽은 아직 밸런스를 잡지 못했고, 우선 타자쪽 아이디어를 먼저 공유해드립니다.
4차에 걸친 밸런스 패치를 통해 규칙을 조정했고, 편의성을 위해 엑셀파일을 제작하였습니다.
11/29 23:23 파일 수정
시작 포인트 '2000p'
능력치 값은 에디터스케일
1. 포지션
(본포지션은 경험치 200, 부포지션은 경험치 100으로 시작)
2. 신장/체중
HEIGHT 160~220 cm
(185를 넘어가는 신장에 대해 1cm 성장 당 2포인트 소모)
WEIGHT 120~270 lbs
3. 투/타 손
추후 양타자에 대한 포인트 소모를 고려중입니다.
4. 타입 노멀, 스프레이, 풀히터 , 익스트림 풀
아직은 히팅 타입에 대한 메리트/디메리트 고려사항은 없습니다.
5. BABIP 1강 당 6업, 포인트 24 소모
16강부터 30 소모
(기본 20, 최대 200)
6. 삼진회피 1강 당 6업, 포인트 20 소모
16강부터 30 소모
(기본 20, 최대 200/단, 바빕+어보크의 합은 300이하여야함.)
7. 갭파워 1강 당 6업, 포인트 10 소모
(기본 20, 최대 200)
8. 홈런파워 1강 당 6업, 포인트 18 소모
16강부터 30 소모
(기본 20, 최대 300/ 단 홈파 능력치는 eye능력치의 2배를 초과할 수 없음.)
9. 눈 1강 당 6업, 포인트 12 소모
16강부터 20 소모
(기본 20, 최대 200)
10. 스피드/도루/주루 각 1강 당 6업, 포인트 4소모
20강부터 10 소모
(기본 20, 최대 200, 단 스피드 능력치는 주 포지션 레인지 능력치의 50% 이상이어야함.)
11. 내야 수비
레인지 6업 6소모/에러 6업 4소모/암 6업 3소모/DP 6업 3소모
20강부터 15/10/5/4 소모
(기본 20, 최대 200)
12. 외야 수비
레인지 8업 6소모/에러 10업 6소모/암 9업 6소모
11강부터 10/6/8 소모
(기본 20, 최대 200)
13. 포수 수비
어빌 4업 10소모 /암 6업 5소모
21강부터 20/15 소모
(기본 20, 최대 200)
파일의 예시 시트를 복사/사용하여, 각 항목 별 강화 LV값을 수정하면 포인트 소모와 규정 적합여부가 나타납니다.
나만의 선수를 통해 OOTP를 좀 더 다채롭게 즐기시길 바라겠습니다.
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