OOTP21 에디터 살펴보기 (3) - 성격 유형 (퍼스널리티 클래스) 2
가상 리그 PBL의 가상 팀 '나눔 마켓'의 팀 케미스트리 화면입니다. 캡틴, 아웃스포큰, 언모티베이티드가 부재한 상태입니다. 선수 프로필에서 에디터를 통해, 퍼스널리티 클래스를 변경하여 항목에 나타나게 해보겠습니다. 정주현의 퍼스널리티 에디터 화면입니다. 팀 케미스트리 화면에는 나타나지 않는 성격인 험블(Humble)을 확인할 수 있네요. 낮은 승리 갈망, 낮은 탐욕, 낮지않은 로열티, 보통의 워크 에식(가장 갖추기 어렵습니다.)을 모두 갖추고 있네요. 선수 프로필에 돌아가 보니, 퍼스널리티 설명이 Humble 클래스의 선수임을 예상할 수 있게 해주네요. 리더십, 워크에식, 지능을 적절하게 하향하고, 리프레시를 해봤더니 언모티베이트로 바뀐 것을 확인할 수 있습니다. 플레이어 프로필의 퍼스널리티 설명도,..
OOTP21 에디터 살펴보기 (2) - 성격 유형 (퍼스널리티 클래스) 1
선수의 성격 유형에는 팀 케미스트리 상에서 보이는 캡틴, 리더, 스파크플러그, 프랭크스터, 디스트럽티브, 아웃스포큰, 셀피시, 언모티베이티드의 8가지의 성격과 팀 케미스트리 상에서 보이지 않는 험블, 팬 페이버릿의 성격 2가지가 있습니다. 보이는 성격의 8가지 유형 및 설명은 다음과 같습니다. 캡틴(Captain): 팀 성적 및 성장에 긍정적 영향, 팀 케미스트리에 긍정적 영향. 부정적 성격의 영향 완화 리더(Leader): 팀 성적 및 성장에 긍정적 영향, 팀 케미스트리에 긍정적 영향. 부정적 성격의 영향 완화, 캡틴의 하위호환. 스파크플러그(sparkplug): '점화 플러그'. 멋대로 의역하면 촉매제. 열심히 하는 선수. 팀 성적 및 성장에 긍정적 영향. 프랭크스터(Prankster): 장난꾸러기...
OOTP21 에디터 살펴보기 (1) - 배팅 레이팅
인게임 에디터에 관한 첫번째 글로, 배팅 레이팅에 관한 글을 작성해보겠습니다. 가상 리그 PBL의 가상 팀 나눔 마켓의 가상 선수 나성범을 임의로 만들어보았습니다. 우선 타격 레이팅만을 주목해주세요. 스카우팅 정확도는 (당연히) 100%입니다. 레이팅의 표기는 1-100스케일(20-80 스케일이 보통입니다.)을 사용하지만, 에디터에서는 1-250스케일을 사용합니다. 오펜시브 레이팅의 항목들을 보면, BABIP(인플레이 타율), Avoid K's(삼진을 피하는 능력), Contact, Gap, Power, Eye/Patience, Getting HBP, Triple Ratio(3루타 비율)이 있습니다. 능력치 중 가장 위에 있는 컨택트는 직접 입력이 안되는데요, 그 이유는 컨택트 값이 BABIP, Avoi..