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야구 잡담/야구게임

[Devlog] #1 로스터 구성하기

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Gemini에 각 팀 별 선수 명단을 txt로 업로드했다. 이를 바탕으로 각 팀마다의 (선수 능력치를 포함한) json 데이터를 만들게 했다.

gemini의 로스터 조정

이 과정에서 특이사항등이 언급되는데, 2025년 시즌 이전까지 학습되었음을 유추할 수 있다.

비슷한걸 GPT에게도 시켜봤다. GPTs는 랭크보다는 숫자로 만드는 걸 선호했다. 일단 저 json 형태는 내가 원하는 형태와 거리가 멀어서 유기했다. 진짜 돌아가는 웹게임을 만든다면 저 형태가 유효할테지만, LLM 안에 넣어놓는 지식 파일의 형태로는 적절치 않게 보인다.

다시 Gemini로 돌아와서, 이를 사람이 보기 좋은 UI로 내보내게 했다.
완성된 HTML, CSS, JS는 하나의 파일로 기능하는데, 이것은 코드펜에서 보여주는 것이 제일 적절하다고 생각했다.

 

See the Pen Untitled by XinKer-Kim (@XinKer-Kim) on CodePen.

위의 내용을 기반으로 차차 업데이트할 생각이다. 만약 AI의 능력치 생성값이 적절하지 않다면, 7월에 업로드한 OOTP 로스터 파일을 기반으로 추가 작업을 할 예정이다.

동일한 작동을 할 수 있는 html파일은 아래에 첨부한다.

pbo_roster_v0.2.html
0.15MB

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